魔術師在魔術上無法捨棄的東西…

魔術師在魔術上無法捨棄的東西是甚麼呢?答案就是「魔術師自己發明的東西以及花大量時間練起來的手法」。

不管是在魔術愛好者上還是專業魔術師上都可以看到這點,有些愛好者發明了一些招,就覺得這是自己的創意,所以非常堅持要表演自己的發明。然而,實際上大部分的愛好者想出來的招(或是一個簡單的紙牌、硬幣程序),有80%都是不實用或者是有更好改良,又或者原始版本才是最好的。

有時光是一個效果(Reset,Triumph,Out of this World) 就有N多個魔術師的版本,更不用說是愛好者的版本了,時常看到許多魔術圈的朋友發明自己的版本。但,Triumph我最覺得神奇度最高的版本,還是Dai Vernon的版本,也就是他自己原創的、最原始的版本。

有著教授稱號的Dai Vernon曾經跟他的學生Michael Ammar等人表示「很多魔術有許多更改過後的版本,但通常最好的版本都是原始的版本」

也就是說「改良」其實是「改差」,有時為了魔術師的一己之私(比如想騙倒其他魔術師),反而把這個魔術真正的精隨部分給改掉...取而代之的是無窮的展示(專門騙魔術師的展示法)

當然凡事都有例外,但絕大多數改良著名效果的魔術都是改差了,也因此我在學習魔術時很堅持一定要學最原始的版本,也唯有最原始的版本效果才是最純淨的,不會有為了騙魔術師而存在的手法或是道具。P.S. Dai Vernon的Triumph只有一個缺點就是要用到桌子...

而舞台魔術的部分,最常看到的就是魔術師自己發明的手法或是效果無法捨棄,以一個觀眾的角度看,有時候有些效果是覺得有點多餘的,但是魔術師就是無法捨棄,因為那是他的發明啊!

再來就是已經練過的手法無法捨棄,硬是要加入程序中。

比如:「開玩笑!雙手馬卡一開四欸!我好不容易練成,我一定要在程序裡狂開個五次馬卡才甘心!」

實際上:FISM總冠軍 劉豪鎮馬卡只開兩次...又或者:「開玩笑!雙手一變四練多久啊!!我這段程序就是一直把球一顆變四顆,不然我之前花那麼多時間就浪費了!」

實際上:如果同一個效果重複太多次又沒變化性,對程序整體而言是很扣分的。

如果你看過Lukas (李錡石)的表演和他出的教學光碟就曉得,他會的怪物手法以及IDEA簡直一堆!但他沒有全部都用在得獎程序中!

這也是給一些魔術初學者的一個建議,在組舞台程序時,千萬別一股腦把你會的全部塞進去,這樣程序只會變得冗長無趣,多花心思在構思程序整體,挑選適合自己程序的效果、手法。

「是程序去挑手法,不是用會的手法去組程序」

當你真的能夠有「雖然是自己的IDEA,但仍然不夠好」這種想法時,你的表演就會有突飛猛進的變化,一個很好的例子就是台灣魔術師張煜晟,捨棄之前的程序直接砍掉重練,組成全新的酒保程序。

接著便從清水總冠軍開始一路奪得無數獎項,最終拿到TMA第三名以及魔術城堡獎!如果他捨不得之前的程序,而不去選擇具有潛力的酒保程序,那麼就很難被Max Maven看上, 獲得魔術城堡表演的入場卷了。

當然也有人一直堅持自己的程序,最後獲得大獎的,但前提都是你的程序要有潛力,若是自己的程序潛力不夠還一直堅持的話,就很難有突破性的成長了。

有人曾說過「人生中的遺憾莫過於,堅持了不該堅持的,放棄了不該放棄的。」

選錯程序下去堅持也是同樣的意思吧!